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Organiser une séance d’ateliers

Pour quelques heures ou pour l’année, vous pouvez faire venir dans votre établissement un animateur scientifique qui développera un atelier. Ces ateliers ont toujours une forte dimension interactive : les participants doivent se livrer à de l’expérimentation, un des piliers de la démarche scientifique.

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Vous avez sélectionné le mot clef : Ateliers

  • Frankenstein, du laboratoire à la société.

    Peut-on, doit-on, faut-il recréer la vie à partir de tissus morts ?
    D’un point de vue bassement scientifique, la fabrication d’un être à partir de tissus morts pose des problèmes techniques ardus.
    Comment réaliser des greffes, conserver des organes en bon état chez un sujet mort, en particulier le cerveau ? Comment le réanimer ensuite ?
    Une fois résolu (ou mieux encore avant même de l’être,) la question technique en appelle bien d’autres, tout aussi épineuses, d’ordre éthique, religieux, juridique, (...)

    Mots-Clés : Association | Santé | Ateliers | 15-25 ans | Passeur de sciences |
  • Garde l’équilibre

    Durée : 1h
    Objectifs pédagogiques : Découvrir la notion d’équilibre Définir et comprendre la notion de centre de gravité (point d’équilibre) Travailler sur la répartition du poids dans un objet
    Notions abordées : L’équilibre, le centre de gravité et la surface d’appui Le point d’équilibre dans le corps humain L’équilibre dans certains numéros de cirque : le funambule, le monocycle...
    Activités : En introduction, les enfants discutent autour des la notion d’équilibre et de point d’équilibre afin de (...)

    Mots-Clés : Physique | Musée | Ateliers | Jeune public | Passeur de sciences |
  • L’atelier des expériences... impossibles ?

    En vous proposant des manipulations qui semblent impossibles, des situations paradoxales, voire des problèmes insolubles, Les Atomes Crochus mettent à l’épreuve votre intelligence, votre sens pratique, votre esprit critique et votre habileté manuelle.
    Construire un ruban avec une seule face, expérimenter les lois de la chute des corps et de la flottabilité des solides, faire léviter des balles de ping-pong ou tester les lois de l’équilibre constituent autant d’expérience-défis qui susciteront votre (...)

    Mots-Clés : Association | Physique | Ateliers | Jeune public | Passeur de sciences |
  • L’Ecole de l’ADN pour les adultes

    L’expérimentation, réalisée par les participants, est au cœur de ces séances.
    1. Découvrir l’ADN Durée : 2h à 3h. Aucune connaissance préalable nécessaire 2. OGM Durée : 3h. Aucune connaissance préalable 3. Maladie génétique, diagnostique et nouvelles thérapies Durée : 4h. Aucune connaissance préalable 4. ADN et police scientifique Durée : 4h. Aucune connaissance préalable 5. Une, deux ou trois journée(s) autour de l’ADN expériences et discussions ; thèmes possibles : thérapie génique, cellulaire, (...)

    Mots-Clés : Laboratoire de recherche | Santé | Ateliers | Adulte | Passeur de sciences |
  • L’Ecole de l’ADN pour les scolaires

    L’expérimentation réalisée par les participants est au cœur de ces séances.
    1. ADN : Support d’information
    (transgénèse sur bactérie ; OGM ; rôle de l’ADN)
    Durée : 2h. Niveaux : 2de à Terminale
    2. De la mutation à la pathologie
    (mise en évidence d’une mutation génétique, enzymes de restriction, électrophorèse)
    Durée : 3h à 4h. Niveaux : 1ère à Terminale
    3. L’ADN, support d’identité : l’enquête
    (empreintes génétiques, criminalistique, enzymes de restriction, électrophorèse)
    Durée : 3h. Niveaux : 2de à (...)

    Mots-Clés : Laboratoire de recherche | Santé | Ateliers | Jeune public | Passeur de sciences |
  • La bio des bobos

    Durée : 1h
    Objectifs pédagogiques : Appréhender le fonctionnement du corps humain (rôle de la peau, composition et rôle du sang, rôle des os et des muscles) à partir des blessures du quotidien Découvrir les soins à apporter en fonction du "bobo"
    Notions abordées : Le rôle de la douleur La coupure, la peau, et la circulation sanguine La composition du sang, les bactéries Les différences entre le bleu et la bosse La fracture, le rôle et la composition des os et du squelette La brûlure Pourquoi et (...)

    Mots-Clés : Musée | Santé | Ateliers | Jeune public | Passeur de sciences |
  • Le Cabinet des traumatismes scientifiques

    La science vous rend malade ?
    Votre prof de maths de 6ème vous fait cauchemarder depuis des décennies ?
    Vous confondez « démonstration par l’absurde » et « preuve par 9 » ?
    Vous ne savez pas faire une règle de trois et tremblez à l’idée de devoir additionner deux fractions ?
    Vous êtes persuadé-e que là où il y a des gènes, il n’y a pas de plaisir, et confondez l’atome et la molécule ?
    Vous croyez encore que l’année lumière est une durée et ne savez jamais qui, de la Terre et du Soleil, tourne autour de (...)

    Mots-Clés : Association | Ateliers | 15-25 ans | Adulte | Passeur de sciences | Général |
  • Les animations ponctuelles de Connaître et Protéger la Nature Val de Seine

    Ces animations peuvent servir à l’introduction ou à la conclusion de votre projet pédagogique, mais également venir accentuer une thématique précise (découverte des batraciens, gestion forestière, relation entre la végétation et la nature du sol...)
    Les milieux humides
    La forêt
    Les prairies fleuries
    Pédologie et géologie
    Immersion en milieu naturel :
    "Rallye Photo"
    A partir du printemps, Cycle 3 à lycée (transport en bus)
    Découverte d’un milieu naturel au travers d’un parcours d’aventure (...)

    Mots-Clés : Association | Biologie | Ateliers | Jeune public | 15-25 ans | Passeur de sciences |
  • Les ateliers du Synchrotron Soleil

    Le synchrotron SOLEIL propose des ateliers scientifiques sur mesure à partir de thèmes : Lumière, Matière, Histoire des sciences et la physique de pointe au service de tous les autres domaines : biologie, environnement, géologie, chimie, art et patrimoine, magnétisme.

    Mots-Clés : Physique | Laboratoire de recherche | Ateliers | Tout public | Émetteur de sciences |
  • Les ateliers scolaires de Planète Sciences

    Découverte et pratique expérimentale d’une activité scientifique et technique, suivant la pédagogie de projet et le travail en équipe permettant l’engagement et la responsabilisation de chacun.
    Les thématiques : Archéologie : retrouver les traces de nos ancêtres et leur mode de vie. Astronomie : découvrir le ciel qui nous entoure. Climat : appréhender les phénomènes liés aux changements climatiques Cerf-volant : construire un cerf-volant et effectuer des photographies aériennes. Environnement : (...)

    Mots-Clés : Association | Ateliers | Jeune public | Passeur de sciences | Général |

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